Skjermskjerm: Fiskemaskiner bruker vanligvis store LCD -skjermer eller projeksjonsskjermer for å vise spillbilder og animasjonseffekter. Disse skjermene har høy oppløsning og høy oppdateringsfrekvens for å sikre glattheten og klarheten i spillbildene.
Kontrollpanel: Kontrollpanelet er utstyrt med forskjellige knapper og joysticks for spillere å operere. Spillerne kan bruke disse kontrollerne til å skyte skjell, justere skytevinkler osv.
Mynt/kort sveipeenhet: Fiskemaskiner er vanligvis utstyrt med myntspor eller kortsveipere for å motta spillernes spillgebyr. Når mynten er satt inn eller kortet er sveipet vellykket, vil maskinen starte og la spilleren starte spillet.
Lydsystem: For å forbedre fordypningen av spillet er fiskemaskinen også utstyrt med et lydsystem. Ved å spille bakgrunnsmusikk og spill lydeffekter, kan spillerne delta i spillet mer hengiven.
Verts- og kretskort: Dette er kjernekomponenten i fiskemaskinen, ansvarlig for behandlingsfunksjoner som spilllogikk, bildegjengivelse og lydutgang. Verten inneholder vanligvis en høyytelsesprosessor og en lagringsenhet med stor kapasitet for å sikre en jevn drift av spillet og dataens sikkerhet.
